由于多個鏡頭與傳感器的使用,多鏡頭全景攝像機(jī)產(chǎn)品價格高于魚眼全景攝像機(jī),但費(fèi)用仍然少于直接安裝多個傳統(tǒng)攝像機(jī),同時其只有一個IP地址,方便軟件授權(quán)解決問題。另一方面,此類產(chǎn)品雖避免了像素上的浪費(fèi),但拼接技術(shù)對整套方案的需求更高,其中視場角的選擇,結(jié)構(gòu)上如何互相完美搭配,算法上如何更好的無縫拼接,都決定著此類產(chǎn)品在未來能否取得更好的發(fā)展。又因為鏡頭的配合無法達(dá)到物理上的完美,故此在吊裝時無法避免正下方會出現(xiàn)一個錐形盲區(qū)。經(jīng)過改進(jìn),攝像機(jī)內(nèi)部鏡頭俯仰角度可調(diào),安裝時便可根據(jù)現(xiàn)場狀況一定程度上減少這個盲區(qū)的影響,另一方面,當(dāng)其安裝高度達(dá)到三米以上時(最佳安裝高度為三米到五米),攝像機(jī)產(chǎn)生的盲區(qū)大小基本與人體頭部的大小相似,也就是對實際監(jiān)控沒有太大影響。
除了基礎(chǔ)的鏡頭與核心技術(shù),一臺全景攝像機(jī)的好壞還依賴于其對于傳感器的選擇。如果所選傳感器的像素太低,會直接影響矯正及拼接后畫面的最終顯示效果,反之若選用像素過高的傳感器,又會對硬件造成過大的運(yùn)算壓力。并且依據(jù)不同的設(shè)計思路與產(chǎn)品定位,有些主打室內(nèi)監(jiān)控的廠家并未設(shè)計紅外監(jiān)控功能,另一些則選擇雙鏡頭或者電子轉(zhuǎn)換來實現(xiàn)夜間監(jiān)控。
因為本身獲取的信息量巨大,加上軟件校正、拼接技術(shù)及虛擬PTZ對資源的占用,全景攝像機(jī)對于網(wǎng)絡(luò)及后端系統(tǒng)的資源占用都大于普通攝像機(jī)。而前端處理方式對于網(wǎng)絡(luò)與后端的壓力雖小,但相應(yīng)的前端資源消耗巨大,產(chǎn)品價格也較高。反之后端軟件實現(xiàn)法則考驗著整個網(wǎng)絡(luò)與后端服務(wù)器的承受力,雖然單獨(dú)產(chǎn)品較便宜但配套的服務(wù)器械需相應(yīng)增加。因此在項目前期規(guī)劃時就應(yīng)該考慮到整個網(wǎng)絡(luò)及項目的承受能力,而非單獨(dú)考慮攝像機(jī)的投入。目前分布式架構(gòu)被公認(rèn)為最適合全景攝像機(jī)項目。