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ARM、英特爾和NVIDIA競爭下一代移動設備圖形處理技術

    ARM公司繼續(xù)展示著其在提供具有最高性能的ARM Mali 圖形處理單元(GPU)技術方面所取得的成功。ARM近日在美國加利福尼亞州舊金山舉行的第22屆游戲開發(fā)者大會(GDC)上提出了公司對于打造下一代圖形處理以及移動游戲未來的愿景。通過采取合作的方式開發(fā)圖形加速解決方案,并結合ARM完整的Mali圖形堆棧以及ARM合作伙伴生態(tài)系統(tǒng),Mali技術現(xiàn)已被廣泛采用,至今已有27個合作伙伴通過授權獲得該技術。在此成功的基礎上,ARM正在繼續(xù)努力,提供眾多強大的、易于配置的Mali圖形IP,并與游戲和圖形行業(yè)中領先的芯片合作伙伴、設備制造商和內容提供商一起,向市場提供越來越多的基于Mali GPU的手機和消費電子設備,在這些產品上實現(xiàn)具有電視游戲質量的移動游戲內容、極好的用戶界面、先進的導航應用和網(wǎng)絡瀏覽。

    ARM 公司媒體處理部門高級產品營銷總監(jiān)Borgar Ljosland表示:“隨著手持設備越來越多樣化,游戲戰(zhàn)略和具有出眾視覺效果的應用現(xiàn)已變得越來越重要,開創(chuàng)創(chuàng)新的游戲理念的時刻也已到來。今天的消費產品是基于昨天的平臺,對于游戲市場而言,現(xiàn)在有一個絕佳的機遇進行革新,而這個將取決于IP供應商、代工廠以及OEM廠商等的同心協(xié)力。憑借Mali在GPU領域的優(yōu)勢,我們得以能夠領導這一趨勢,并且充分相信未來絕大部分消費產品將基于Mali?!?/P>

    Mali GPU系列包括從世界上最小的GPU Mali-55到具有目前市場上最高性能的嵌入式多核GPU IP Mali-400 MP,后者支持最高可達1080p高清分辨率的復雜的游戲應用。籍此,該系列能夠滿足所有嵌入式產品對于圖形所提出的最為廣泛的性能需求。該系列的多樣性確保了ARM能夠在兼容眾多開放標準方面保持領先,并且進一步鞏固了公司作為全球領先的完整的硬件和軟件圖形IP提供商的獨特地位,幫助應用開發(fā)商和設備制造商創(chuàng)造出具有競爭力的、尖端的設計。

    Jon Peddie Research公司總裁Jon Peddie博士表示:“ARM在2006年首次將其Mali GPU產品以及一個集成的圖形軟件堆棧推向市場,擴大了其所從事的業(yè)務領域,并拓展了其可向授權合作伙伴提供的完整解決方案。這一點對于其他GPU IP供應商而言是一個嚴峻的挑戰(zhàn)。憑借著不斷的產品研發(fā)投入以及與合作伙伴的合作,ARM是領導下一代移動游戲的最佳人選??紤]到質量、復雜性以及在不斷增加的手持設備上可以運行的游戲的數(shù)量在未來幾年中將不斷提升,這將是一個非常重要的工作?!?

    ARM公司是開創(chuàng)針對移動設備的可授權GPU IP市場的先驅之一,并擁有目前最為廣泛使用的3D軟件引擎(ARM Mali-JSR 184)和向眾多目標細分市場中的片上系統(tǒng)開發(fā)商提供的圖形硬件。為實現(xiàn)游戲及圖形處理下一代浪潮的普及,ARM正專注于進一步擴大業(yè)已非常強大的 Mali技術授權公司網(wǎng)絡,這些公司包括晶晨半導體(Amlogic)、博通(Broadcom)、EMP、FXI、LG、Micronas、摩托羅拉、MTekvision、恩智浦(NXP)、Pantech、RMI、三星(Samsung)、西門子(Siemens)、Socle、意法半導體(ST)、Telechips和卓然(Zoran)。

    Ljosland 補充道:“我們意識到了向開發(fā)商和OEM制造商提供一個完整的解決方案系列的巨大潛力,并且已經有了一個廣泛的合作伙伴和已獲得授權公司的網(wǎng)絡,使得我們能夠為各種不同的需求提供必須的硬件和軟件架構。在今年的GDC上我們所看到的對于創(chuàng)新的專注以及游戲行業(yè)的未來,同我們打造圖形處理行業(yè)未來的計劃不謀而合:我們將同設備制造商和軟件開發(fā)商緊密合作,使他們能夠最早地獲得最新的CPU和Mali GPU平臺技術,在競爭日益激烈的市場中實現(xiàn)差異化和領導地位,從而共同實現(xiàn)這一美好的未來。

    Mali GPU能夠非常便捷地集成到ARM完整的系統(tǒng)設計中去,內部互聯(lián)(interconnet)、緩存、CPU以及軟件能夠在流片前就被整合到芯片中去,從而確保了高質量以及豐富的媒體體驗。現(xiàn)在市場上有超過8000萬部手機采用了Mali圖形技術,包括隨處可見的LGE Renoir手機,它是基于Mali-55 GPU和ARM CPU,采用了Mali GPU加速技術,實現(xiàn)了創(chuàng)新的基于Flash的用戶界面。

    隨著視頻在消費者移動體驗中變得越來越重要,對于靈活的、可擴展的視頻解決方案的需求也在不斷增加。Mali-VE視頻編解碼技術作為Mali圖形IP以及其它一些ARM多媒體技術的補充,適用于從QCIF到高清(1080p)的圖像解析度。Mali-VE解決方案目前也在大眾手機市場中被廣泛使用,尤其是那些要求在高性能、高效芯片尺寸、可編程性以及低功耗之間實現(xiàn)最佳組合的手機,以提供高質量的視頻顯示效果。

    Mali處理器提供出眾的2D和3D圖形,能夠通過4倍和16倍全景反鋸齒(FSAA)技術輸出“平滑”的圖形或者在性能上沒有明顯損失的鋸齒線。除了向內容開發(fā)商提供業(yè)界最佳的OpenGL ES 2.0可編程特性之外,Mali產品還通過Open VG支持SVG和Flash,以提供更好的文本、導航、用戶界面和網(wǎng)頁瀏覽體驗。Mali技術充分利用了其余ARM產品的優(yōu)勢,這些產品包括內存控制器、內部互聯(lián)和外設、應用和嵌入式處理器,以及Mali視頻引擎、物理IP和嵌入式固件,從而能夠在手機、PDA、GPS和機頂盒產品上實現(xiàn)強大的、完整的圖形體驗,并且具有可持續(xù)的高性能表現(xiàn)、非常低的功耗以及最高可達1080p解析度的領先的內存帶寬利用率。

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